Description
Quels liens entre l’exploitation belge du Congo à l’ère coloniale et la production de nos téléphones portables aujourd’hui ? Ce nouvel outil d’animation développé par Présence et Action Culturelles et Solsoc propose de croiser ces deux problématiques et d’en faire ressortir les continuités, les similarités mais aussi les pistes de solution en incarnant et en reliant entre eux différents acteurs de ces systèmes. Le jeu comprends une série de fiches d’identité à incarner ainsi qu’un carnet d’animation permettant aux animateur·ices de comprendre les dynamiques et le dispositif de cette version postcoloniale du jeu de la ficelle avant de le proposer à ses publics. [Plus d’infos]
Une version physique du jeu, comprenant une impression professionnelle des différentes fiches, du carnet d’animation, ainsi qu’une corde existe et est disponible moyennant la participation à la formation donnée par Présence et Action Culturelles. Pour participer à cette formation, restez informé·e de nos activités ou contacter directement notre équipe : animation@pac-g.be
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